中华网财经4月7日讯,吉比特发布年度报告,2021年,公司实现营业收入46.19亿元,同比增长68.44%;实现净利润14.68亿元,同比增长40.34%。此外,公司2021年年度利润分配金额预计为11.50亿元,拟向全体股东每10股派发现金红利160.00元(含税)。

公司业绩的增长主要受益于公司相关游戏带来的收入影响。其中,游戏《一念逍遥》在放置修仙的细分领域内取得良好反响,贡献了主要增量收入;《问道》《问道手游》收入相比上年有所增加;本年新上线的代理游戏《摩尔庄园》《鬼谷八荒(PC版)》《地下城堡3:魂之诗》等产品也贡献了收入。

据年报显示,吉比特专注于网络游戏的研发及运营业务。主营业务方面,公司游戏收入的营收为45.57亿元,同比增长73.19%,毛利率为85.18%,比上年同期减少了2.94个百分点。

在自研游戏方面,公司自主研发的《问道》《问道手游》《一念逍遥》等多款游戏深受玩家喜爱,保持较好的盈利能力。

在游戏代理方面,公司自主运营平台雷霆游戏经过多年的积累与沉淀,具有出色的游戏运营能力,已成功运营了《问道手游》《一念逍遥》《摩尔庄园》《鬼谷八荒(PC版)》《地下城堡2:黑暗觉醒(安卓版)》《地下城堡3:魂之诗》《世界弹射物语》《奇葩战斗家》《魔渊之刃》《不思议迷宫》等多款游戏。

从产品方面来看,2021年公司自主运营产生的营收为20.39亿元,同比增长70.19%,毛利率为90.21%,增加0.75个百分点。而授权运营产生的营收为3.36亿元,同比增长38.98%,毛利率高达97.75%,同比增加了0.12个百分点。此外,联合运营产生的营收为21.81亿元,同比增加了83.15%,毛利率为78.53%,减少了6.31个百分点。

从销售费用来看,2021年公司销售费用为12.74亿元,同比增长325.67%。销售费用大幅增长的主要原因为本期《一念逍遥》《地下城堡3:魂之诗》《摩尔庄园》等新游戏上线,对营销方案、运营服务及广告展示等方面投入较多;公司持续对《问道手游》进行营销推广。

对于未来吉比特表示,公司将持续对现有的端游及手游产品进行升级开发,提升游戏表现力和体验,稳定用户生态圈,延长产品的生命周期;同时,未来公司将加大海外市场的投入。

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