北京时间凌晨四点,你依旧能在微博实时里看到“咩声一片”。


(资料图片)

很多天一亮还要上班上学的怨种,带着七分大意三分挑衅点进了一个叫做《羊了个羊》的小游戏,然后就被无限循环地困在了第二关。

据游戏首页数据,截止9月15日04:00,当日已有1694万人玩过这个游戏,通关的有8511人,占比0.05%。已知2022年我国高考报名1193万人,清华北大共录取6601人,仅从概率看,通关《羊了个羊》甚至比考进清北还难了。

《羊了个羊》爆火:一日8热搜、两天3宕机

玩过的朋友都知道,《羊了个羊》本质上是一款“消消乐”游戏。点击三个相同的物品即可完成消除,所有物品消除完毕就能通关。这个玩法几乎零门槛,第一关里随便点几下就能理解,闭着眼也能过关。

但来到第二关后,游戏难度就伴随消除进度直线上升。

通过浏览广告可以获取道具来消除障碍,但这更像是坐上了恐怖游轮。直到对广告词倒背如流,绝大多数人还是没能加入羊群(即通关)。网友吐槽称,“第一关难度:1+1=2。第二关难度:跨专业考研。”

极致的反差和变态的难度吸引了大量不服输的“犟驴”。

9月13日起,“羊了个羊”的微信指数爆炸级上升,日环比搜索量增长6022.98%。昨天一天,《羊了个羊》上了8个热搜,相关词条包括且不限于#羊了个羊有多难#、#羊了个羊第三关#、#卡bug过关#等。

游戏的火爆显然超过了团队的预估,截至目前,两天时间里《羊了个羊》的服务器已经崩了3次。游戏官博甚至在昨天“急招后端服务器开发”,并表示“推荐入职的奖励五千,自荐入职的奖金五千”。

陷入抄袭争议?同类游戏海外月收入超7000万

火爆的同时,《羊了个羊》被质疑抄袭更早发布的游戏《3tiles》。从两款游戏的画面来看,两者在玩法、道具功能方面基本一致,差异主要表现在图标画风上。

左为《羊了个羊》,右为《3tiles》

事实上,《3 Titles》、《方块大师》、《Zen Match》等均是玩法类似的堆叠类消除游戏。据行业媒体“游戏葡萄”报道,这几款游戏共同的原型,可能是1993年由国产游戏公司IGS研发的麻将题材街机游戏《中国龙》。这种麻将连连看的游戏类型,曾在街机时代风靡一时。

怀旧街机游戏-中国龙2/B站@i7studio

据行业媒体GameLook报道,上述提及的由土耳其游戏公司Good Job Games开发的《Zen Match》自2021年初发力以来,于2022年1月达到了收入峰值、当月仅内购收入即超过了7000万元人民币。

在盈利方式上,《3Titles》依靠的是道具收费以及部分广告收入,去除广告也需要额外付费。而《羊了个羊》则将“通过浏览广告获取道具”发挥到了极致,一次广告时常为30秒,据大V毕导估算,玩50盘游戏大概要看75分钟的广告。

更极致的是,《羊了个羊》中看广告的次数也是有限的,失败了几十次后玩家就只能靠发链接获取道具,无形中帮游戏公司完成了病毒式传播。

这几个小时,可能是你人生中较为憋屈的时期了。又气愤、又卑微。

深谙人性的小游戏,还能火多久?

天眼查信息显示,《羊了个羊》关联公司北京简游科技有限公司由张佳旭、厦门雷霆网络科技股份有限公司、北京乐闪科技有限公司共同持股。其中厦门雷霆网络为A股上市游戏公司吉比特旗下公司,该公司于2022年6月入股,持有简游科技10%的股份,为第二大股东。

公开信息显示,吉比特为《问道手游》《一念逍遥》《摩尔庄园》《最强蜗牛(港澳台版)》等多款游戏运营方。

股权穿透图/天眼查

针对该游戏爆火,吉比特方面回应称:已关注到《羊了个羊》的爆火,该款游戏是由吉比特参股公司研发,投资比例不高,相关收入将体现在吉比特的投资收益部分。

值得注意的是,简游科技创始人张佳旭曾创作出微信小游戏首款月流水破亿产品《海盗来了》,而这款游戏的日活曾高达2500万。知识产权信息显示,简游科技公司十余项游戏软件著作权已获得登记批准,包括羊了个羊、流浪宠之家、月之村、疯狂擦一擦、解救大西瓜等。

从这个层面来看,《羊了个羊》的开发方拥有丰富的休闲小游戏研发经验。低门槛、碎片化的玩法和难度骤增的话题性,只是游戏走红的原因之一。地区排名、战绩分享、具有挑战性的噱头,进一步激发了玩家的征服欲。火成现在这样,《羊了个羊》也已从一款单纯的游戏进化为了社交货币。

据游戏日报报道,张佳旭曾表示:因为一直在做社交,所以也制造了一些话题,为《羊了个羊》的传播打下了基础,未来会继续加强《羊了个羊》的社交和游戏内容。

这一点从公司的股权构成方面也有迹可循,简游科技的股东之一乐闪科技,就是一家移动营销公司。早在一周前,短视频平台上就已经有了游戏相关的作品;截至目前,#羊了个羊#在抖音播放量已达7.5亿次,玩家还可以通过短视频左下角的链接直接跳转抖音小游戏。

回过头来看《羊了个羊》的爆火,很大程度上是因为对人性的精准把控。

易上手又不要钱,自然很多人想试试;玩了十几二十遍以后,似乎渐入佳境逐渐信心上涨,你觉得通关就是这一把了,但很快又被现实击败;明明从概率上看几乎不可能通关,但玩了几天的人还是会在“是我技术不行”还是“运气不够”的质疑中反复摇摆。

这好像大多数人现实里的人生啊。

至于《羊了个羊》能火多久?似乎很难预测。毕竟上一个风靡一时的游戏《合成大西瓜》,也是火得短暂又辉煌。

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