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近日,一份美国阅读销售报告显示,消费者在游戏上的支出同比增长1%,达到419亿美元,这主要得益于内容支出增长2%以及配件销售增长8%。其中,由Gunfire Games开发的《遗迹2》在报告期内发布仅有4天时间,却成功登顶游戏销量排行榜。然而,游戏的收益被硬件同比下降19%所抵消。所有主要系统均同比下降,但PS5在销量和销售额上均领先,任天堂Switch则位列第二。在游戏机和PC软件方面,除了《遗迹2》外,任天堂的《皮克敏4》(排名第6)以及卡普空的《原始袭变》(排名第16)也进入了榜单前20名。另一方面,由于Xbox平台上一些旧游戏的多人游戏功能恢复,《使命召唤:黑色行动2》和《黑色行动3》也重新进入前20。在手游方面,用户总体支出基本持平,但排行中最高收入的游戏发生了一些变化。《皇家消消乐》取代了动视暴雪King的《糖果传奇》登顶。美国消费者手游支出该月环比增长21%。同时,《大富翁Go》上升至第2名,超过了《罗布乐思》和长期排名第一的《Coin Master》,该作消费者支出月增幅达83%。以下是7月2日至29日期间美国销量排名前十的游戏:《遗迹2》、《暗黑破坏神4》、《使命召唤19:现代战争2》、《霍格沃茨之遗》、《最终幻想6》、《皮克敏4》、《塞尔达传说:王国之泪》、《街头霸王6》、《艾尔登法环》、《MLB:The Show 23》。
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