8月24日,由星辉娱乐(SZ.300043)旗下星辉游戏自研且由腾讯独家代理发行的新游《战地无疆》全平台上线。


(资料图片仅供参考)

资料显示,星辉娱乐于2013年通过收购游戏标的公司进入游戏行业。自入局之后,星辉娱乐的游戏业务发展迅速,年收入一度超过13亿元,但随着行业环境变化,公司的经营节奏也受到影响。

新游能否复刻成功?

根据星辉娱乐最新财报,2023年第一季度营业收入有所下降,对此,星辉娱乐解释称,主要是由于公司处于新老游戏更替阶段。报告期内新游戏尚未上线,而老游戏处于正常衰减的生命周期中,导致游戏业务的规模下降。

在沉寂许久之后,如今星辉娱乐的新游戏《战地无疆》终于上线,这款游戏质地如何,又会为星辉娱乐带来怎样的新气象?

《战地无疆》为三国历史题材的真实沙盘策略手游。由此前星辉游戏负责《三国群英传-霸王之业》的团队研发,投入了大量的研发成本及长周期的打磨,于去年7月获得版号。

《三国群英传-霸王之业》上线5年多时间,在全球的流水累计突破54亿元,在大陆地区同样也由腾讯独家代理,在2022年全球月均流水规模维持在4400万元以上。

星辉娱乐在与投资者互动时表示,《战地无疆》在制作技术上利用领先的引擎拟真技术和图形处理技术搭建框架;在传统SLG游戏内容的基础上,加入了包括不限于结合建筑地理风貌带来因地制宜的战术玩法、建设及资源自由搭配的创新性村庄玩法、结合战争视野的埋伏偷袭玩法等等,新的玩法及内容在陆续推出。

“星辉全力自研+腾讯独家代理”梅开二度,至于能否复刻《三国群英传-霸王之业》的成功,星辉娱乐表示,在《战地无疆》上线前的多轮测试结果均达到了公司设定的目标。不过不同游戏的玩法、题材、内容积累、用户群等,以及上线后的发行渠道、投放力度、竞争环境等多项因素均影响产品表现。

有业内人士认为,采取代理发行模式,借助于腾讯双平台的优势,可以更为直接取得收益分成,回收资源。这种稳健的打法也更适合这家从低潮中崛起的厂商。

游戏及IP储备迎来收获期

事实上,也不光是星辉娱乐,整个游戏行业也正从低谷中逐渐复苏。

根据7月27日发布的《2023年1-6月中国游戏产业报告》,今年上半年,国内游戏市场实际销售收入规模为1442.63亿元,同比下降2.39%,环比增长22.2%,市场回暖趋势明显。按此趋势运行,预计下半年将会出现较为强劲的触底反弹。同期,我国游戏用户规模为6.68亿,同比增长0.35%,达到历史新高点。

随着国家政策支持下的行业复苏,除了《战地无疆》之外,星辉娱乐储备了丰富的游戏产品,部分已取得了版号,并计划陆续在中国大陆、中国港澳台、日韩东南亚及欧美等地区发行。

与此同时,星辉娱乐围绕着储备的《三国群英传》《仙境传说》《斗破苍穹》《冒险岛》等多款优质IP,实施相关产品的研发计划。

《冒险岛:联盟的意志》《起源与勇士》先后于2023年3月审批通过获得版号;《塔塔英雄》于2023年4月审批通过获得版号;《斗破苍穹:异火降世》于2023年6月审批通过获得版号。

在旧IP的持续与新IP的授权方面,星辉娱乐表示,根据优质IP出品的精品游戏取得良好成绩,巩固了与IP授权方的合作关系,形成良好的行业合作口碑,既确保了IP授权使用的持续性,同时也为争取新的优质IP授权奠定基础。

(文章来源:证券日报)

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