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兄弟们,之前王者不是说要重做老游戏嘛,让他们重回大众的视野。其中呢,有两个英雄就先改动了,这两个英雄分别是典韦跟百里玄策,目前只是体验服测试一下,等到优化完毕,应该就会上线正式服。

首先是典韦的改动啊,典韦的改动是最离谱的,被动改了后,典韦的所有技能都自带净化,你没有听错,就是这么的离谱,还有一个改动就是, 成功解控后提升(15+2*英雄等级)点物理攻击和35点普攻射程,最多6层,解除硬控增加2层,解除软控增加1层,持续6秒,该层数逐层掉落。这个改了以后,看哪个英雄还敢放典韦的风筝,直接追着打。

然后还有三技能的改动,加强打击感,优化大招跳劈和受击表现,寻敌距离优化,通俗一点来说就是优化了手感。这次改动之后,典韦玩家要狂喜了,真的是彻底疯狂。

然后还有玄策的改动,现在大招新增了一个效果,那就是远距离也可以使用大招接近目标了,并且还优化了一技能的手感,这两个对于野王来说,那就真的是史诗级加强,抓人更轻松,对于那些勾不到人的来说,这加强就显得没那么重要了。

玄策改动是好事,他出场率远没有以前高了。除了玄策跟典韦的重做,还有就是安琪拉跟大乔的强度调整,安琪拉一技能的伤害是被砍了,冷却缩减变短,然后还加强了被动,移速加强持续时间增加,总体来说算是平调吧,不算加强。

然后是大乔的改动,提升了一技能前期的伤害,2技能还能手动取消,可以返还一部分的CD。

除了英雄的改动,还有一个让玩家们在意的是刚出的游戏体验感的改动。这次策划考虑的还是挺周全的,有举报机制的优化,只要玩家们积极配合,那违规玩家是大概率会被判罚的。

如果被判罚的话,情节严重的,判罚力度会加大,像旧版本,哪怕违规,扣的信誉分也不多,打个几局就慢慢恢复了,用处不大,希望对于那些主观恶意的摆烂玩家,惩罚力度真的要大点,不然真的搞得王者乌烟瘴气的。

还有一个改动也给个好评,就是分路匹配的问题,有时候打排位的时候,能给你匹配几个同位置的队友,这个时候就很尴尬了,队友会让还好说,不让那一局游戏就可能会出现三个法师之类的。

官方针对这一情况也开始考虑分路匹配了,在预选阶段弄一个分路环节,然后能减少大家BP环节的矛盾,这个想法应该早就要落实了,但现在也只是提出了构思,还暂未落实下来。针对这一系列的优化,希望王者越来越好吧。

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