个人理解,请勿上升到节奏!!!!!!!


(资料图)

个人理解,请勿上升到节奏!!!!!!!

个人理解,请勿上升到节奏!!!!!!!

我写本篇目的就是为了自己记录一下自己的想法,方便后面自我检查和验证,有兴趣讨论的我也欢迎,但是希望你们在讨论的时候能拿出自己的论点论据,而不是上来就骂魔怔人。

首先,宵宫在正式服登场已有一年10个月的时间(初次登场2.21.08.10),真相到底是怎样已经无从查证,因此这一节所有内容都是基于一些既定事实的猜测。既然是猜测,言之有理即可。

首先评价:宵宫的设计违和感很严重,宵宫是后钟离时代的受害者和牺牲品。具体表现有以下几点:

(1)宵宫的输出、命座、专武和圣遗物突出一个各玩各的。输出手段是开E后的普攻,命座鼓励开Q但是在余响套出以前追忆套从逻辑上不鼓励开Q;专武是雾切同款三层buff,但是在Q的充能上没有做出限制,导致飞雷丢buff。

(2)到现在了,宵宫作为前台输出终端仍然不理想。纯对单的弓箭手模板天然劣势,吃拐率高但是适配队友少,钟离是有生存有减抗但是需要近身追怪,万叶则会带来生存压力。且出于盈利考虑,很难在未来补齐宵宫的完美队友。

(3)官方并没有继续优化的流水动力和理由,未来很难有改进。

接下来解释一下“后钟离时代”。

1.3版本钟离进行了一次修改,这是原神第一次,或许也是最后一次修改正式服上线角色。本次修改带来的影响是极其深远的。钟离改为超模盾辅让璃月三C(胡甘魈)本应拥有的生存压力化为虚无,本来应当是生存亏模换取输出的正常强度在钟离持有率日渐饱和的情况下变成了纯输出膨胀,这也是后期稻妻和须弥原魔难度增大的原因之一。简言之,钟离的超模盾辅生存设计极大加快了数值膨胀和机制膨胀(原神原魔都在加),且影响了一部分已实装和未实装内容的安排。关于后半句,有一些既定事实可以加以佐证:

(一)圣遗物【逆飞的流星】作为一套标准的五星圣遗物无人可用。从游戏内攻略的角度出发,我没有见到任何攻略up有推荐过某某角色带流星套。胡桃上线就魔女,甘雨有乐团,魈当时没有合适的四件套但是2风+2角斗士的组合在当时也很强。那进一步来想,请问,一个无人可用,或者说没人看得上的圣遗物为什么当初要当作五星圣遗物设计出来?这是否可以认为是由于钟离大改超模盾量导致这一套成为“废品”?

(二)岩队、岩系角色的设计思路和圣遗物【悠古的磐岩】至今存在争议。现版本岩队有两个配队思路,一是共鸣流,二是以一斗诺艾尔为代表的直伤。先说后者,培养成本很大,一斗更是命座战士且需要其他岩系队友补全充能;而前者更是身怀绝症,光岩造物有数量限制还易被打碎这两点就很让人头疼。岩系自云堇以来已经很久没有新人加入,甚至云堇也不跟岩队玩。磐岩套圣遗物捡结晶盾给增伤,还只能算一个,这在普通玩家手里没有很大的实战价值,一斗女仆用华馆,共鸣流最多凑个二件套,这一套圣遗物也算是半身入土,和流星套难兄难弟。由此合理猜测,钟离的最初设计应当与整个岩系的设计思路有关,然而随着钟离改为盾辅,岩系的规划被打乱,甚至可能已被策划无限期推迟,以至于现在3.7版本都看不到出路。

(三)稻妻剧情的不协调和稻妻部分角色的设计抽象。关于这一点,当初【诚实玩家】的视频引发了很大争议。但是他是有带节奏之嫌,我不做评价。

我现在挑几个点来说我的看法,

第一,关于宵宫可能是稻妻引路人并且应当在璃月三C时代登场的说法。这是一种推理,而且是一种逻辑自洽的推理。当时很多人反驳这一点的理由是“宵宫在璃月做海外业务那谁在稻妻卖烟花?”这个理由在我看来是根本站不住脚的,因为诸如【长野原龙之介(宵宫老爹)】这样的npc角色完全可以根据具体的剧情设计而进行修改,比如说我这里加一个【宵宫的弟弟】这样一个npc角色,那么宵宫负责海外贸易,老爹和弟弟在稻妻做买卖,这是不是实现了逻辑自洽?我个人是很支持这个观点的,因为它还可以解释我提出的第一个问题,关于【逆飞的流星】这个圣遗物。注意,如果说“圣遗物介绍和适用角色的关系”还可以被一些人的所谓“迪卢克魔女套论”反驳,那么“圣遗物的实用价值”,作为直接影响到玩家资源分配在线时长等重要因素的关键点,“宵宫稻妻引路人论”是最好的解释。宵宫其实也是一种生存亏模来提高输出的模式,但是因为钟离一开始没打算设计成超模盾辅,所以胡甘魈宵四位都需要用流星套那20的护盾强度来补全生存,所以在璃月三C时代就不会存在明显的数值膨胀,而且这样流星套和磐岩套都会有不错的就业空间(一个提高生存,一个提高输出)。而由于钟离改成了超模盾辅还给了20的减抗,让胡甘魈有了更大的底气去选择输出更高的圣遗物套装,从而导致了初代数值膨胀。

第二,关于万叶、心海的剧情定位和游戏定位。承接第一点的观点,假设宵宫是稻妻引路人的前提下,万叶无论是从剧情身世还是自己和友人的遭遇出发,他是比心海更适合反抗军领袖这个位置的。这一点同样能做到剧情逻辑自洽,是可行的。现在我们假设这样一种剧情,宵宫稻妻引路人,然后反抗军这边万叶当领袖,心海作为军师或者说甚至不在这一块儿出场,然后中间不需要大改,最后在神里兄妹和宵宫的帮助下万叶带领反抗军杀入天守阁。请问以上剧情有逻辑矛盾的点吗?也没有吧。现在这一段剧情,心海的反抗军领袖+军师的人设根本立不起来,剧情里也缺少类似于体恤下属的好领袖设计,略显突兀。

剧情逻辑自洽了,接下来说游戏方面。心海当初端上来以后不被人看好,一方面也是因为钟离给的盾安全感太高,同时流血狗没有没有实装,缺少针对钟离的手段,落下了盾奶不平衡的病根;另一方面心海在圣遗物队友配队等方面是不理想的。心海是原神第一个出现“售后”概念的角色,心海出场以后到稻妻版本末期,陆续补齐了海染套、神里永冻队以及流血狗黄金王兽空壳这样的鼓励奶排斥盾的深渊环境。而万叶更像是因为早期风神温迪打压的太狠,以至于需要快速上线风辅二代机,因此卡池提前;而且当时由于玩家手里大多是单核增幅队伍,砂糖的增幅效果比万叶要好,所以被调侃为小砂糖。由此引出第二个我认为【诚实玩家】言之有理的点:原神这些所谓的“售后”是一开始就想这么办的吗?有没有可能也是受到了前面的档期影响呢?

现在站在3.7的角度我们来思考一下售后这个问题。宵宫现在反正是没有很好很尽人意的售后,云堇一个不够解决她的问题;赛诺现在遥遥无期,白术0命不适合赛诺,“枫丹感电队”更是处于某些赛诺厨白日梦阶段;八重神子我前面刻意避开了打算放在这个地方来讲,大多数人(包括当时的我)只看到说八重在须弥很吃香,但是在稻妻版本雷神+八重的鸣神组强度也是在线的,(不要说什么雷神没必要带八重玩,照这么说那夜兰人家满命也能自己当C,也没必要去给胡桃打工),所以说其实策划并不能把售后做的很好,换言之,售后这件事并不在运营计划之内,而是由于某些原因被迫售后。

第三,我们继续来聊八重神子。八重神子在刚出的时候那可是寄声一片,当时的神子杀生樱索敌,数量,E技能后摇,充能,伤害都不被人看好,后面几个还可以说部分玩家理解不够,但咱就是说,像是索敌这样的问题测试服的时候测不出来?这有点抽象。我记得当时【诚实玩家】基于这一点以及追忆套的故事推测说八重神子现在的版本是被重做端上来的,我认为有这个可能,但是他的论据有点牵强。我的论据是:

(1)八重神子作为在主线出现过的重要角色,为什么卡池安排到了主线结束三个多月后的2.5版本?论人设她是神明眷属,剧情上她是帮助主角击败雷神的重要人物,人气也不比神里差,这样的角色安排到2.5我认为是不合理的,一斗这样没有铺垫的空降角色都能在2.3。我不同意配合雷神传说任务和周本的说法,固然雷神传说任务第二章八重戏份很多,但也是雷神的传说任务,复刻雷神即可,或者说,在早期2.1或者2.2版本让八重登场,然后2.5鸣神组一起复刻。

(2)八重神子在当时没有合适的圣遗物四件套。稻妻这几个角色,绫华四冰套,宵宫四追忆(但有瑕疵),雷神四绝缘,心海后面补齐了四海染,一斗四华馆,绫人可以四余响,唯独八重神子没有四件套可用,稻妻版本的神子只能考虑各种2+2搭配,如果是一个早在计划内确定的待实装角色,为什么不安排其专属圣遗物?或者进一步阴谋论一点,本来是不是有一套神子的圣遗物被拿来给别人用了然后神子这边为了避免设计重叠临时改了设计?

(3)一些明显的设计失误却在正式服上线后被玩家指出来,难道测试服测试的时候一个人也没发现吗?

当时有人反驳八重神子可能改过也是用的那一套“圣遗物故事和角色没有必然联系”的理论,但他们同样无法解释其他的矛盾点。

(四)在1.6版本补齐的千岩套并不能作为盾辅钟离的完美圣遗物。千岩四件套要求元素战技命中敌方才给到3秒的buff,然而钟离e的岩脊攻击范围有限且岩造物易被卡模型击碎消失,实战中千岩覆盖率很低。甚至于现在瑶瑶莱伊拉千岩覆盖率比钟离高。而且钟离在传统配队中岩脊还会有乱反应的风险,很多玩家都是避之不及。由此可见,钟离事件以后官方需要很多的改动去尽可能减少影响。

综上,宵宫是钟离事件的受害者,她现在很有被策划完全抛弃成为纯剧情强度角色的风险。此外,钟离事件还会影响到多少角色,多少设定,我不好说。下一篇打算讲枫丹预期,里面再猜测一波。

暂时就想到这么多,最后再说一句,欢迎讨论,但是请拿出你的论点论据,而不是一上来就开怼开骂。

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