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动视公司近期推出的《使命召唤》总部(Call of Duty HQ)或许将成为其330亿美元射击游戏系列转向“游戏即平台”模式的关键。《使命召唤》总部实质上是《使命召唤》游戏的统一启动器,玩家可以在此平台访问不同的《使命召唤》游戏,并选择他们想玩的模式。然而,这个平台的功能远不止于此,它有可能成为《使命召唤》IP自身的“游戏即平台”模式的体现。我们已经熟悉了游戏即服务(GaaS)这种模式,它以微交易为驱动,彻底改变了游戏的制作、付费和玩法。然而,“游戏即平台”仍是一个相对较新的概念。例如,《光环:无限》和《刺客信条:无限》都是此类模式的代表,它们希望成为未来所有相关游戏和内容的首选平台,打造成自身产品、内容和服务的繁荣生态系统。动视在最近的一篇博客文章中,将新框架描述为:“一个接入点,用于存储您未来的《使命召唤》内容。从《现代战争2》和《战区》开始,到现在的《现代战争3》及以后,玩家可以在一个地方浏览所有内容。”这意味着,COD HQ将使玩家更容易找到未来的《使命召唤》游戏,并更方便地进行管理。对于开发人员来说,COD HQ无疑具有巨大价值。目前,最新的《使命召唤》游戏都运行在同一个引擎上——现代战争2、战区2.0 和现代战争3——在一个地方部署新内容和进行调整可能会更容易。

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