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7月6日下午,由中国音像与数字出版协会指导,人民网和北京市西城区人民政府联合主办,金报电子音像出版(北京)有限公司承办的“2023游戏责任论坛”在北京举行。本届论坛邀请来自政府部门、行业机构、研究单位和游戏企业代表等齐聚一堂,通过主旨演讲、圆桌对话等形式,共话游戏行业赋能文化传播,探讨游戏行业的企业社会责任和可持续性发展。在论坛主题演讲环节中,世纪华通副总裁、盛趣游戏党委书记郭臻围绕“讲好中国故事,践行社会责任”进行演讲。
图为世纪华通副总裁、盛趣游戏党委书记郭臻。主办方供图
传承文化,游戏是一座坚实的“桥梁”。郭臻认为,游戏行业作为现代文化产业的组成部分,根植于优秀的传统文化,并在过去长期的发展中汲取灵感和养分。2003年盛趣游戏推出的《传奇世界》,大量借鉴中国古代神话故事,构造崎岖瑰丽的神话世界。小说、影视剧同名手游《庆余年》以汉唐时期的文化和社会背景为蓝本,构建一个国风浓厚的武侠世界,在侠客文化、儒道文化等细分文化领域上进行了一些尝试,让玩家得到娱乐和放松的同时,也能潜移默化地感受更多中国的传统文化知识。
变革创新,探索游戏的外延价值。郭臻介绍,随着数字技术的日渐成熟,AI、虚拟现实等技术和应用的融入,游戏与文化的结合不再仅限于内容设计上。游戏企业可以发挥游戏技术的积累和能力,去独立定制化相关的产品,跨界创造多元化的体验,在更大的想象空间上去积极探索游戏的外延价值,形成“游戏赋能”。
讲好中国故事是每一位游戏人伴随企业、行业的发展,形成的一种文化自信和文化自觉。郭臻表示,这份自信和自觉将鼓励盛趣游戏进一步结合自身优势,用更大的热情和更积极地创新,为“游戏责任”这四个字增光添彩。